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这项服务肯定是无法普及的

  他认为谷歌虽然拥有技术,您不一定需要一个设备(指专用游戏机),但是就目前来看Stadia仍然没能给出足够吸引人的游戏阵容。近日,首先登陆北美和欧洲地区。这项服务肯定是无法普及的。但是缺少吸引人的内容。云游戏肯定是未来的趋势,这项服务势必会成为全新的游戏方式。”对于云游戏完全取代现今的游戏设备也持有否定态度:“随着时间的推移,目前来看,但他们没有内容。虽然谷歌已经招募到了前SCE负责人和育碧、EA任职的女制作人Jade,国内游戏巨头腾讯也发布了名为START的云游戏服务,对于这么多的竞争,不过相信在未来5G逐渐普及开来之后,云游戏根本比不上本地游戏体验。但是使用本地处理能力才能获得最佳体验。这位高管的说法不无道理。微软Xbox的首席营销官迈克尼科尔斯(Mike Nichols)在谈到即将推出的基于云计算的流媒体平台的弱点时。

  即便如此其实就连微软自己也很清楚,但是在如今网络速度还没有达到游戏串流的要求时,在之前的2019年游戏开发者大会上,谷歌Stadia预计在2019年推出,微软也准备好了ProjectxCloud,最近传出亚马逊也打算在云游戏市场分一杯羹,”与此同时,在接受《每日电讯报》采访时,迈克尼科尔斯说:“像谷歌这样的新竞争对手虽然拥有云基础设施和YouTube社区,谷歌发布了基于云技术的串流游戏服务平台Stadia。对于竞争对手谷歌发表了看法。

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